Mein neues Projekt: Indiegames.de

Eigentlich schon immer konnte ich mich sehr für Indiegames begeistern. Als Jugendlicher versuchte ich mich selbst darin diverse Spiele zu entwickeln, wofür mir inzwischen leider die Zeit fehlt, aber ich schätze Indiegames noch immer sehr, da hinter einem Indiegame keine große Spieleschmiede steckt sondern nur ein Entwickler oder maximal ein kleines Entwicklerteam, das einfach ein Spiel entwirft auf das sie gerade Lust haben.

Die Spieleentwicklung ist heutzutage ein gigantischer Wirtschaftszweig. Große Spiele spülen Millionenbeträge in die Kassen der Entwickler. Doch kostet die Entwicklung eines Blockbuster Spiels sicherlich auch einige Millionen. Es werden viele Softwareentwickler benötigt, Grafiker, Musiker und ähnliches. Aber auch die Handlung des Spiels muss ausgearbeitet werden und das alles unter Berücksichtigung so viele Spieler wie möglich zu erreichen damit die hohen Entwicklungskosten gedeckt werden.

Um das zu schaffen gibt es sogenannte Publisher, die das Spiel vertreiben und Marketing dafür treiben.

Im Kontrast zu den großen Firmen gibt es nach wie vor eben auch Spiele die erstellt werden ohne vorher den Markt zu analysieren um in Erfahrung zu bringen wie möglichst viele Spiele verkauft werden können.

Diese Spiele nennt man Indiegame. „Indie“ steht hierbei für „independent“, also unabhängig und macht all das in einem Wort deutlich: Ein unabhängiges Spiel, entworfen von einer Person oder einem kleinem Team die nur aus Lust und Laune ihren Traum ein Spiel nach ihren Vorstellungen zu erstellen nachgehen.

Fairerweise muss man dazu sagen dass es inzwischen auch unter den Indiegames Spiele gibt die erstellt werden um von den Einnahmen des Verkaufs leben zu können.

Mir geht es bei Indiegames vorallem darum dass nicht eine große Firma einem Spiel ihren Stempel aufdrückt, sondern dass man merkt dass hier ein kleiner Entwicklerkreis einfach das getan hat auf was sie Lust hatten. Weil das natürlich dennoch mit viel Zeit verbunden ist, bin ich der Meinung darf auch ein Indiegame etwas kosten.

Da Indiegames in der Masse der Publisher die ihre Spiele groß bewerben untergehen, war es mein langer Traum eine Plattform für Indiegames zu entwickeln die besonders die Perlen unter den Indiegames hervorhebt.

Um das zu erreichen habe ich bereits vor einigen Jahren die Domain indiegames.de erworben. Leider fehlte mir immer die Zeit das Projekt zu starten. Anfang 2021 habe ich aber beschlossen es nun endlich durchzuziehen und da ist es nun, mein neues Projekt.

Als Basis wählte ich Xenforo. Das hat zwei Gründe: Erstens bin ich damit schon sehr vertraut und ich wusste dass das was ich vorhabe damit gut umzusetzen ist. Zweitens möchte ich nicht nur Spiele vorstellen, sondern langfristig auch eine Community schaffen. Daher habe ich mich bereits jetzt dazu entschieden als Basis eine Forensoftware zu nutzen. Vorerst konzentriere ich mich aber auf die Erstellung von Content, also auf das Vorstellen der Spiele und werde mich erst später der Community widmen.

Natürlich werde ich hier in meinem Blog regelmäßig über das Wachstum des neuen Projekts berichten.

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